Fable 2 прохождение за девушку

Легендарная студия Lionhead, во главе с Питером Моленье, на протяжении всего своего пути шла к этой игре.

Fable II - Прохождение . Часть 2 .

Всё, что было до Fable 2 — лишь прелюдия перед настоящим праздником. Моленье удалось не только передать дух настоящего сказочного королевства, но и потрясающим образом создать иллюзию свободы. Пожалуй, это первая игра, где быть плохим fable 2 прохождение за девушку так же весело, как и хорошим. Развивая героя с самого детства, мы не знаем, что получим потом, лишь наши поступки определят судьбу и создадут либо героя, либо злодея.

Что ж, давайте посмотрим, кто у нас получится. Прохождение Fable 2 Детство Городок Боверстоун Начиная игру, мы fable 2 прохождение за девушку определиться за кого будем играть: Я выбрал мужской персонаж, дамы, не обижайтесь, для вас в прохождение почти ничего не изменится.

После вступительного ролика вы увидите как Роуз, ваша подружка, убегает от. Нужно следовать за ней, для этого бегите вдоль указательной сияющей нити.

Заметьте, что все важные объекты в игре подсвечиваются, а также на земле видны светящиеся маршруты, указывающие правильную дорогу.

Следуя за указателем, вы всегда будете знать какая ваша следующая цель, так что не заблудитесь. Догнав Роуз, вы немного поболтаете с ней, после чего отправитесь к кибитке торговца, где столпились любопытные зеваки.

Слепая торговка Тереза предложит вам купить музыкальную шкатулку, с помощью которой, как она сама говорит: Шкатулка стоит пять золотых, проблема — у нас нет ни одного.

Fable 2 прохождение Разыскивается Бегите к Дереку — стражнику, стоящему неподалёку. Он попросит разыскать пять объявлений о розыске, которые валяются по городу. Соглашайтесь на это задание, за его fable 2 прохождение за девушку вам дадут один золотой.

fable 2 прохождение за девушку

Появится путеводная нить, указывающая направление к первому объявлению. Фотосессия На самом деле, прежде чем отправляться на поиски объявлений, указатель приведёт вас к новому заданию. Ну, здесь всё просто, достаточно согласиться помочь Бернуму испытать его фотоаппарат. Согласившись, вы окажетесь на сцене.

Нажимайте кнопки, чтобы принять какую-нибудь позу — совершенно любую. В итоге вы получите первый золотой. Продолжайте бежать по указателю. В переулке вы fable 2 прохождение за девушку с Рексом, местным хулиганом. Пару fable 2 прохождение за девушку деревянным мечом хватит, чтобы выбить из него всю дурь. Пройдя мимо небольшой группы детей, вы окажетесь у первого объявления о розыске, оно валяется на земле.

Теперь указатель приведёт вас к Бальтазару, ему тоже нужна ваша помощь. Охота на жуков Приняв задание Бальтазара, вы автоматически окажетесь на складе. Пройдя вперёд, вы увидите мужика по имени Арфур, заглядывающего fable 2 прохождение за девушку окна, он предложет не убивать жуков, а разломать товары Бальтазара. Это ваш первый моральный выбор, от этого зависит, как вы будете развиваться. В данном случае, чтобы научиться играть, откажитесь от его предложения и отправляйтесь истреблять жуков.

Поднимитесь на второй этаж. Жуки, которых нужно уничтожить, будут светиться красным светом. Выберите огнестрельное оружие и уничтожьте их одного за fable 2 прохождение за девушку с почтительного расстояния. Выполнив задание вы получите вторую монетку. Спуститесь вниз и поверните направо, там будте лежать следующее объявление. Следуйте за указателем, и в итоге, вы доберётесь до Пита и Бетти.

Они попросят вернуть украденную из магазина бутылку. Подкрадитесь к нему и свисните бутылку. У вас будет выбор: Выберите Бетти, за это вы получите ещё один золотой, а также объявление о розыске. Оставшиеся объявления Осталось найти два последних объявления. Обернитесь, прямо за вами, перед бродячим псом, будет лежать четвёртое объявление.

Идите и заберите. Последнее объявление будет на противоположном конце улицы, вы сразу его увидите. Собрав все объявления, отправляйтесь назад к Дереку. Указатель покажет куда бежать. Отдайте ему бумажки, а взамен получите четвёртый золотой.

Да, чуть не забыл, по пути вам снова встретиться Арфур и попытается склонить вас к злу. Я не поддался, а уж сами решайте. Чтобы получить последний, пятый золотой, отправляйтесь по указателю к Монти — безнадёжно влюблённому парню. Любовное послание Подойдите к Монти и согласитесь на его задание. Он передаст вам письмо, которое придётся отнести Белинде. Подойдите к двери и постучите в fable 2 прохождение за девушку.

Откроет мама Белинды и пропустит fable 2 прохождение за девушку внутрь. Поднимайтесь на второй этаж и отдавайте письмо — теперь у вас есть пять золотых и можно бежать к торговцу за музыкальной шкатулкой. Следуйте за Роуз fable 2 прохождение за девушку конец переулка, чтобы запустить шкатулку, затем ложитесь спать. Проснувшись, вы увидите стражников, следуйте за. Замок Здесь никаких секретов нет, просто следуем за дворецким, смотрим ролики и сопереживаем героям.

На этом этап детства заканчивается. Рождение героя Озеро Боуэр Что ж, теперь вы на 10 лет старше и, наверное, мудрее. С вами верный пёс и Тереза. Сначала отправляйтесь к сундуку, стоящему рядом с повозкой. Откройте его и заберите содержимое, теперь бегите к Терезе, она проводит вас до ворот.

Перед тем как уйти, вы узнаете о гробнице, которую можно посетить. Отправляйтесь по отмеченному маршруту. Перед тем как заходить в воду, осмотритесь. Рядом будет спрятанный сундук, в нём можно взять эликсир здоровья. Теперь заходите в воду и плывите к маленькому островку, там находится гробница. Прежде чем идти внутрь, обойдите её вокруг и заберите серебряный ключ.

Fable 2 fable 2 прохождение за девушку игры Старая гробница Оказавшись внутри гробницы, идите через первый зал, пока не окажетесь у воды. Ныряйте и плывите по указателю, пока не выберитесь на берег. В следующем зале снова придётся нырнуть, чтобы добраться до следующего помещения. Здесь вам придётся столкнуться fable 2 прохождение за девушку выводком жуков.

На самом деле их больше, чем, кажется на первый взгляд, поэтому продвигайтесь осторожно. Уничтожать их лучше всего из лука. Уничтожив жуков, подвигайтесь вперёд, по пути не забыв захватить серебряный ключ — слева в углу у стены. Следуйте по указанному пути, пока не выйдите на открытое пространство. Обратите внимание на дверь слева, её можно открыть, там будет сокровище в золотых. Чтобы пройти в следующий зал, вам придётся выстрелить в светящуюся цель, летающую по залу — это заставит подняться дверь, ведущую в следующий зал.

В зале слева есть небольшой проход, который ведёт к сундуку, в котором хранится булава. Взяв её, немедленно обернитесь, так как позади вас появятся несколько жуков. Прежде чем идти дальше необходимо уничтожить. Идите вперёд, пока не окажетесь у подземного озера. Здесь необходимо обыскать все закоулки, чтобы отыскать двух скелетов, чтобы найти два письма. Когда вы их заберете, путеводная нить покажет, куда двигаться. Пройдя немного вперёд по туннелю, вы наткнётесь на третий скелет, а рядом письмо.

В нём будет сказано, что Дрейк выбросил в подземное озеро драгоценный камень. Что ж, возвращаемся назад к озеру. Обратите внимание на мерцающую справа точку, там можно взять камень. Просто подплывите и заберите то, что ищите. Возвращаемся к путеводной нити. Просто следуйте за ней, по пути уничтожая жуков.

fable 2 прохождение за девушку

Их будет много, но никаких проблем они не доставят. В какой-то момент вы попадёте на мостки, проходящие над озером, где вы недавно. По пути вам надо уничтожать жуков, пока не доберётесь до комнаты с головоломкой — это такой большой зал.

fable 2 прохождение за девушку

Вам надо встать в центре круга и выстрелить в светящуюся цель.