Формы правления в цивилизации 3

А для войны чем коммунизм хуже фашизма??? И скоростью рабочих, которые будут прокладывать ЖД к захваченным городам и ресурсам После изучения национализма, особенно если на карте есть и Корея, я сам собой начинаю тихо напевать себе под нос: А при коммунизме всё будет Я купил журнал "Корея" - там тоже хорошо!

Лучше всего поётся, если у меня в это время идёт война с этой самой Кореей. Ну вот скажите мне, откуда Егор Летов знает? На старом форуме подробно объяснял - почему, но - повторюсь. Если рассматривать историческое развитие форм правления в игре Цивилизация-3, то в древних версиях феодализма не было, что было исторически неточно и недостоверно.

Начиная с деспотизма, игроки стремились как можно быстрее перейти в Республику или Монархию, чтобы поднять производительность труда, уйти от потери "третьего щита" иметь возможность ускорять проекты формы правления в цивилизации 3 деньги.

Монархия привлекает ещё и Формы правления в цивилизации 3 К тому-же остается неразрешенной проблема несчастного населения, особенно в захваченных городах - вымирает бестолку. Играть за религиозную нацию и периодически,переходить в деспотизм, при котором это самое "лишнее" население перерабатывается в что-то более полезное.

формы правления в цивилизации 3

Но на переходах также теряется темп. И вот наконец свершилось! С деспотизма - сразу в Феодализм Единственный, кстати, нетупиковый строй! Республику и Монархию игнорируем. В Феодализме - ведем непрерывные войны, все захваченные города - перерабатываем на военные юниты. Свои города формы правления в цивилизации 3 трогаем, развиваем науки. А армия - за счёт покоренных. Ну а приходит время Демократии - перехожу на неё.

Но тогда уже меняется вся политика. А в общем, прав тот, кто утверждает, что каждая форма правления подходит под свои задачи. А почему оно должно вымирать при монархии? Усталости от войны нет и военная полиция-3, как при феодализме. При формы правления в цивилизации 3 такая же усталость от войны, как и при республике. Зато при республике зарабатывается намного больше денег за счёт торгового бонуса и меньшей коррупции.

формы правления в цивилизации 3

Ускорение пр-ва за деньги. Рекорд правда с релоадами 16 минут на божестве: Рядом - остров побольше раза в формы правления в цивилизации 3, там и железо, и кони, и роскошь, и Ну, что мне было делать?

Около шестидесяти военных начали выдвигаться в сторону монгольской столицы, и тут Бюджетный дефицит - невозможный. Переход на анархию, и у меня возможность за несколько ходов с пользой для дела употребить "лишних" военных, и таки получить несколько золотых в плюсе на выходе из режима революции.

А если бы анархии не было, мои здания или самые нужные в данном месте военные по закону подлости были бы проданы Анархия - это не всегда плохо!!! Классический пример того, что у каждой формы правления есть определенные преимущества хоть в учебники записывай, блин: Пример - захватываешь город с населением 6: Поскольку это чужой город, то ни храма, ни других осчастливливающих построек -.

Предположим, с сопротивлением ты справился. Но в любом случае несчастных жителей будет больше, и в городе наступает голод Это во вражеских городах. Да и в своих, бывает, население растет быстрее, чем. И опять же голод от перенаселения. И Республику применяю при случае. Особенно если ситуация воевать не позволяет - Остров, например.

Но всё-же Феодализм со счетов не сбрасывать. И на Панагее неоднократно, начав войну, мои непобедимые армии проходили лавиной по всей Ойкумене, и всё было кончено еще до Индустриальной эры. И в Демократию даже не пробовал переходить - жалко было темпа. Не представляю, как за 16 минут вынести 15 врагов на огромной карте даже на вожде. Голодающее иностранное население я превращаю в рабочих. Когда их набирается достаточно, своих присоединяю к городам, так как иностранцы работают бесплатно.

А для успокоения своих граждан при республике зарабатывается достаточно денег, чтобы формы правления в цивилизации 3 часть формы правления в цивилизации 3 на роскошь. Как жаль, что феодализм появляется после формы правления в цивилизации 3 водопровода. А в городах больше 6 бесплатная поддержка юнитов меньше, чем при республике, да и содержание юнита стоит 3 монеты.

Вот если бы его можно было установить в самом начале игры вместо деспотизма. Иностранный город обычно находится на некотором расстоянии от твоей столицы, в силу чего производство ограничивается одним полезным щитом. Даже при ускоренном производстве рабочий выйдет за 5 ходов. Можно, правда, ускорить за бабки - еще 16 золотых. Но даже в этом случае на производство трех рабочих необходимо 6 ходов нет, можно, конечно, и в три, только - уж очень дорого Ну, получил ты рабочих. Гнать к исконным городам, где производство больше, а коррупция меньше?

Можно - но, опять-же - потеря времени. Формы правления в цивилизации 3 в свой город? Опять-же, для чего - и свои города перенаселяются. Бросить часть бюджета на роскошь -. Только растечется эта роскошь по всей империи, в.

формы правления в цивилизации 3

И будет большой город в лучшем случае прозябать. Вариант Республики хорош при относительно мирном развитии, правильном градостроительстве вокруг столицыкогда во всех городах коррупция небольшая, а эффекты от инвестиций в роскошь максимальны. В случае же, когда ведется война на покорение мира, территория быстро увеличивается в каком-то направлении, на приличном расстоянии захватываются достаточно крупные города, которые заведомо не могут давать значительного производства - Феодализм ранее - Деспотизм, позже - Коммунизм с Фашизмом -это выход.

Как только в захваченном городе успокоится население - строим казармы требует одного жителяа если уже есть - то сразу - ударный юнит обычно -Рыцарь, с уникальными модификациями. Формы правления в цивилизации 3, заметьте - Рыцарь будет уже на следующем формы правления в цивилизации 3, и, так сказать, вблизи передовой: На следующем ходу - закладываем еще одного Рыцаря, а еще через ход- ускоряем. И так, пока мясо не кончится. Последний житель вражьего города оказывается артистом, что, в прочем, не мешает городу производить всё тот-же один щит.

Ну а если всё-же население вырастет опять перенаселение!! При этом варианте армия увеличивается лавинообразно, так как с увеличением размера армии увеличиваются и её успехи. Захватываются города, растёт территория, добавляются роскошь. И это без дополнительных инвестиций. Так что там ,где ты больше получаешь - я просто меньше трачу: Ну, вот еще один аргумент за! При республике его нет, но получаемых денег хватает в принципе.

При Феодализме содержание стоит три формы правления в цивилизации 3, но только сверхлимитного юнита. Только лимит-то я никогда не превышаю. В основном - захваченных.

Civilization III Complete Full OST

Но для поддержки это не важно. При республике его нет, В конквесте есть 1,3,4а при феодализме-5,2,1, то есть в городах больше 6 при республике бесплатно поддерживаются больше юнитов, чем при феодализме. И армия всегда бесплатная. После этого города начинают расти, и когда баланс траты на военных уходит в "минус много", это верный сигнал для революции. Так нам и следить, чтобы всё было чики-пики. Безусловно, феодализм - это временно. Да во второй циве только коммунизм или фундоментализм был при огромном количестве городов.

А здесь то есть в коне и ПТВ играю только на республике. Честно говоря ни комунизм ни фашизм ни чего другого не пробывал. Вроде и на республике идет не плохо.

А демократия как не понравилась еще во второй циве так я думаю к ней не приду. Sapiens я фашизм не пробовал формы правления в цивилизации 3 не формы правления в цивилизации 3, как-то От одного названия тошно. Всё сделано так, чтобы игроки на феодализме не задерживались особо что касается меня, так я вообще на феодализм не перехожу .