Легенда о таргоне задания

Легенда о таргоне задания побочных квестов сведено к минимому. Их можно выполнять неособо отвлекаясь от основной сюжетной линии. Задания довольно однотипны легенда о таргоне задания сводятся к тому, что нужно принести потерянную вещь или убить определеннгого монстра. Разнообразие пожалуй внесло соревнование с гномом на скорость и с эльфом на время.

Так-же новшеством стало ввидение анимированного курсора. Графика конечно прорисована довольно хороше, даже гримассы на рожах великанов видно, а вот статичные НФС явный минус. Игрушка напоминает некий микс из Чернокнижника, Дьяблы, Сакреда и Невервинтера. Все это взяли смешали, взболтали и получили Легенду.

Список классов Чернокнижниковский, кроме верующего, монстры в проабгрейденном варианте от части Чернокнижника, от части Дьябла, от части Сакреда, система опций и сохранения а также игровой интерфейс Дьябловские, графа, стеллы сохранения и телепортирования, а так-же строка закленаний и разделение вещей и оружия на общий и классовый Сакредовский, мультикласс Невервинтеровский.

легенда о таргоне задания

Вообще игрушка легенда о таргоне задания тянет на некий ален-слешар с элементами шуттер-квестинга, чем на полноценное РПГ, за которым можно коротать долгие зимние вечера. Это еще раз даказывает, что если смешать в кучу много хорошего, то получется нечто суперское далеко не всегда, иногда может выйти откравенная среднепоршивость. Вот Визардия это я понимаю эпохальное РПГ, одну локацию можно целый час проходить, а тут что, неуспел войти, а уже выходить.

Ну в прочем маленькие габориты локаций слехвой восполняют пятиэтажные подземелья. Сокрушительный недостаток в одном здесь старательно стораются восполнить легенда о таргоне задания достоинства в другом. Вот обольше бы побочных квестов и НФСам движение придать и было бы супер, а так, урезанная версия Хеллгейт Лондона с видом сверху.

В начале смотрим ролик о том, как один нехороший чел тушит свещенный огонь и выпускает толпу демонов из приисподней. Ваш герой просыпается на берегу реки. Его истошными воплями бидет Хлоя. Фея - проводник, подрабатывающяя на пол ставки курсором. Просыпаемся и шлепаем в разрушенный храм. По пути вам встретятся несколько докучлевых ворон. В храме разбираеся с шатающимеся там зомбями и обчищям тайники.

легенда о таргоне задания

Легенда о Таргоне - Тип обзорчик (Возможное прохождение)

Встречаем безутешную мамашу, потереявшую свою дитятю гдето в пещерах в Северных пустошах. Облазил всю пустощь, но ни пещер ни ребенка так и не нащел. Встечаем купца у сломанной телеги. Купец просит принести ему колесо.

легенда о таргоне задания

Колесо можно купить в Торанте. Вот только одна проблема. Дорогу перегорадили разбойники и требуют плату за проход. Ну, а поскольку наше путешествие только началось и с денег не густо придется замослать супостатов. Подхадящее забираем себе, а хлам толкаем торговцу. Сохраняемся возле стоящего рядом камня, который служит по совместительству и легенда о таргоне задания. Как во вторм Сакреде. Делать нечего, нормальные герои всегда бредут в обход. В пустоше обитают в основном волки, есть также несколько форпостов гоблинов.

Гоблины довольно шустпые гады. Все время вертятся, как уж на сковородке и гримасничают, не то, что тупые и неповоротливые Чернокнижниковские, Сакредовские или Дьябловские, но однако это не спасет их от неменуемого финала.

Один расположился прямо у выхода из локации. Легенда о таргоне задания через ряды зеленорожих к легенда о таргоне задания. В следующей локации обитают воры, также легенда о таргоне задания силой и ловкостью от выщеупомянутых игрушек.

У самого входа встречаем в усмерть перепуганного разбойника, который сообщяет что на востоке обитает жуткий монстр, убивающий всех направо и налево. Потом вор приходит в себя и начинает полосовать вас мечем. Убиваем гада идем разбираться с монстром.

Монстр на поверку оказывается здоровенным троллем. Поскольку он хоть и неуклюж, но хук с лева у него поставлен неплохо, то валить его лучше из лука или дистанционным заклятием. В зависимости от того, какой путь развития вы выбрали. Вобще вещи и оружие здесь делятся на два типа общяковские и классовые, как в том же Сакреде. Ну, например лук доступен только стрелку, посох только магу, а тяжелая бронь и оружие только воину.

А, вот идея мультикласса позаимствована из второго Невервинтера. Ну, а монстры похоже перекачевали сюда из Чернокнижника, Дьяблы и опять же Сакреда. Вот такая вот зборная солянка получается. Лу ладно, чето я отвлекся от темы. После того как разобрались с троллем идем.

Возле утлой хижины встречаем одинокого монаха. Он обещяет рассказать где спрятана Рука Бога, если вы выполните 2 его задания. Первым заданием будет завалить Минотавра. Легенда о таргоне задания боем с Челобыком можно попрактиковаться на обитающих рядом братьях заваленного ранее тролля. Также вам встретится новый вид мостров ёжосвины. С Минотавром разбираемся точно также, как с троллями, благо опыт уже. Вторым заданием будет дать монаху обещяние "скапытеться на месте", если используете арт не по назначению.

Путь в Торант лежит через Восточную пустощь.

легенда о таргоне задания

Можно либо заплатить за проход, либо убить. Выход из локации находится резко направо, сразу за форпостами гоблинов. Здесь встретися очередная разновидност гоблинов, легенда о таргоне задания, лучник и маг. Выходим на прямую дорогу, идущюю прямиком в город.

На дороге будут поджидать засады гоблинов. В городе покупаем у мастера колесо от телеги и телепортируемся обратно к торговцу. Он в блогодарность предложет вам стать вашей личной передвижной камерой хранения. Телепортиркемся обратно в легенда о таргоне задания. Идем к старосте и берем квест на Верховного кораля и ключь от склепакоторый воскресс из мертвых из-за волшбы местного некромансера. Также в городе можно взять заказ на самого некромансера и некоего Кровавого Барона, который воскресс легенда о таргоне задания тому-же некромансеру.

Идем к местному некрополису, подороге встречаем поцанчика, который просит положить цветы на могилку матери, сам он боится идти на кладбище из-за зомбей. Так-же можно взять квест у местного Ромео. Он просит рассказать какую нибудь правдивую историю своей Джульетте, из-за которой он не смог придти на свидание. Рассказываем даме сердца балладу о том как он вам героически спас жизнь, но Джульетта ни верит в то, что увешанному с ног до головы оружием морцугану нужна легенда о таргоне задания помощь этого хлюпика.

Сообщяем несостоящемуся Ромео эту новость. Он наченает рыдать и просит оставить его на едине со своим горем. Прежде чем лесть на легенда о таргоне задания лучше прикупить антизомбячного оружия у местного оружейника. В прочем, если вы выбрали путь свещенника, то можете зделать его из любой железяки. Некромансера можно встретить на внешнем уровне кладбищя перед оградой в компании зомбей-магов.

Здесь же можно возложить цветы на могилку матери. Кровавый барон обитает где-то на нижнем уровне склепа. Это большое зеленое привидение. Его ни с кем не перепутаешь. Король обитает на самом нижнем уровне.

Король - личь и обладает магией, это нужно учесть при сражении с. После победы над королем мертвых, забираем у него первую часть Руки и телепортируемся на поверхность. Рассказываем всем о вашей победе над монстрами и получаем заслуженную награду. Он будет ждать вас у мостика, ведущего в горы. Сообщяем ему о том, что первая часть у. Он легенда о таргоне задания, что дорога к эльфам пока закрыта легенда о таргоне задания приказу старосты.

Поэтому вам нужно идти к гномам, пока он будет вести переговоры по поводу открытия эльфийской дороги. Ну что-ж, к гномам так к гномам. На мосту базарим со стражниками. Они сообщят что к гномам был послан гонец с просьбой прислать помощь для борьбы с демонами, но он так и не вернулся. Вы обещяете найти гонца. Гонец найдется тяжело раненным возле одного из становищ гоблинов. Забираем письмо идем к стражникам. Стражники сильного горюют по погибшему другу и говорят, что если не доставить письмо к гномам, то им всем хана.