Подсказка в нэнси дрю замок маллой леприконы

Идем к пабу и заходим в телефонную будку. Вставляем в прорезь автомата телефонную карточку и звоним Алану Пейну. После разговора с Аланом возвращаемся в замок. Каминный зал Говорим с Китом, затем помогаем ему составить план рассадки гостей за столом, согласно инструкции, написанной слева на полях плана.

Закончив работу, снова говорим с Китом.

ЛЕПРИКОНЫ > Нэнси Дрю Приведение Замка Маллой Прохождение #2

Библиотека Идем к Кайлер, говорим с ней, а затем выходим из замка. Можно перед выходом спросить у мадам Изабеллы подсказку. Сад лепреконов Снова заходим в садик, в котором видели статуэтки лепреконов. Открываем книгу, которую нам дал Кит, и читаем. Обращаем внимание на то, что четверостишия в книге разделены между собой листьями клевера, на груди каждой статуэтки тоже есть листья клевера.

подсказка в нэнси дрю замок маллой леприконы

Вспоминаем подсказку, и начинаем поворачивать статуэтки лепреконов в ту сторону, в которую указывает темный лепесток клевера в книге.

Подсказкой может также послужить подсказка в нэнси дрю замок маллой леприконы выделенная первая буква в каждом четверостишье, в них зашифрованы направления: Первую статуэтку поворачиваем три раза Вторую статуэтку поворачиваем один раз Третью статуэтку поворачиваем два раза Четвертую статуэтку не трогаем Пятую статуэтку поворачиваем три раза Шестую статуэтку поворачиваем два раза Седьмую статуэтку не трогаем Повернув правильно все статуэтки, слышим щелчок, и садовая калитка рядом приоткрывается.

За калиткой видим воронье гнездокуда птица сложила украденные в замке вещи. Опустошаем воронью заначку, и перекладываем найденные вещи в свой инвентарь. Очень кстати нам пришлись недостающие цветные стекла мозаики, из которого было выложено панно возле камина в детской комнате. Возвращаемся в замок, говорим с Китом и направляемся в детскую комнату.

Детская комната Подходим к панно возле камина и вставляем разноцветные камешки на их законные места. Обращаем внимание на цвета радуги над панно, только цвета эти идут в обратном порядке. Но нас не обманешь, мы ведь знаем правильный порядок следования цветов радуги, поэтому и нажимаем на камни в правильном порядке радужных цветов.

Слышим звук открывшейся двери. Выходим из приближения и заходим в потайную комнату за камином. Нас ждет большое разочарование: Подбираем у стены большую деревянную доскуразворачиваемся и берем с пола листок бумаги.

Выходим из потайной комнаты и подвергаемся неожиданному нападению. Смотрим небольшой видеоролик, после которого автоматически оказываемся в библиотеке. Успокаиваем Кайлер и спускаемся в каминный зал. Говорим с Китом и выходим из замка. Переход через болото Поворачиваем налево, проходим мимо ворот сада и огибаем. Проходим немного вперед идем налево. Доходим до цветочной клумбы и осматриваем ее, там пока нет ничего интересного для. Обращаем только внимание на желтый цветок, и запоминаем это место.

От клумбы движемся вниз, придерживаясь левой стороны, и доходим до болота. Щелкаем по активной синей зоне, и пытаемся пройти. Достаем из инвентаря доску, кладем ее поперек ручья и переходим на другую сторону. Очертания камня слева кажутся нам знакомыми. Достаем бумажкукоторую нашли в потайной комнате за камином, и внимательно ее рассматриваем. Становится понятно, что это не простые камни, а своеобразные вешки, с помощью которых можно перейти через болото и не утонуть в трясине.

Количество небольших камней возле большого камня подскажет, сколько шагов нужно пройти, а их расположение относительно все того же камня укажет, в каком направлении нужно двигаться.

Отсчет начинаем от того камня, перед которым остановились, перейдя через ручей. Щелчок левой кнопкой мыши — это один шаг. Итак, вот алгоритм Вашего движения через болото. Один шаг впередодин шаг вправодва шага впереддва шага вправодва шага впередчетыре шага влеводва шага назаддва шага влевотри шага подсказка в нэнси дрю замок маллой леприконыдва шага влевоодин шаг впередодин шаг влеводва шага вперед подсказка в нэнси дрю замок маллой леприконы, один шаг вправодва шага впереддва шага вправодва шага впередодин шаг вправо и один подсказка в нэнси дрю замок маллой леприконы.

Оказываемся перед хижиной за болотом. Хижина за болотом Входим в хижину и смотрим направо. Открываем большую корзину и достаем оттуда ракетный ранец.

Очень хорошо, мы найдем ему применение. Проходим вперед и обращаем внимание на клетку, возле которой кружит мошкаранадо бы избавиться от насекомых. В конце этой книги находим рецепт некоего состава, согласно которому можно избавиться от насекомых. Внимательно рассмотрите рисунки цветов, запомните из названия изображение, это вскоре Вам пригодится. Для приготовления смеси, указанной в рецепте, все нужные нам травы уже есть, да и ступка тоже имеется.

подсказка в нэнси дрю замок маллой леприконы

Берем по одной части указанных трав: Складываем все части трав в подсказка в нэнси дрю замок маллой леприконы, потом щелкаем по пестику, чтобы растолочь травы в ступке. Получившийся состав кладем в клетку, и мошкара мигом исчезает. Забираем из клетки линзу. Подходим к столу справа, берем со столешницы рисунок-схему для кукольного домика, который мы видели в детской комнате в замке. Смотрим на шкатулку на столе, но открыть мы ее пока не можем.

Подсказка в нэнси дрю замок маллой леприконы хижину идем. Автоматически оказываемся на другом конце болота. Идем вправо до тех пор, пока справа не увидим ворота кладбища. Кладбище Заходим на кладбище и осматриваем три кельтских креста. Щелкаем по линзе и видим какой-то знакзапоминаем. Щелкаем по линзе и видим второй знаккоторый также запоминаем.

Щелкаем по линзе и видим еще один знак. Запоминаем и этот знак. Стена Покидаем кладбище идем вправо до тех пор, пока не наткнемся на каменную стену. Нажимаем на камни с теми же символами и в той последовательности, в которой мы их видели на кладбище. Пастбище Заходим в образовавшийся проход в стене и оказываемся на овечьем пастбище. Идем вверх экрана и обнаруживаем сарай. Подходим к дверям и слева видим тибетские колокольчикищелкаем по.

подсказка в нэнси дрю замок маллой леприконы

Можно заглянуть внутрь овчарни, но сейчас там нам делать нечего, поэтому продолжаем обследовать территорию пастбища. Идем вправо, доходим до стены и движемся вдоль нее вниз экрана. Находим небольшое болотцезаглядываем на его территорию. Похоже, что это творчество Кита. И опять видим на дереве ворону. Почему она нас постоянно преследует? Возвращаемся в замок, говорим с Китом. Библиотека Идем в библиотеку, расспрашиваем обо всем Кайлер.

Забираем список и корзинку для цветов. Подходим к книжной полке, щелкаем по основанию рыцарского шлеманажимаем на выдвинувшийся ящик с шестеренками.

Теперь, когда у нас есть все шестеренки, мы можем собрать их так, чтобы привести механизм в действие. Подсказка в нэнси дрю замок маллой леприконы между собой все шестеренки в правильном порядке, запускаем механизм, нажав на ручку внизу слева, и получаем еще одну схему-рисунок для кукольного домика.

Детская комната Направляемся в детскую комнату, подходим к кукольному домику. Щелкаем по нему и расставляем кукол по схеме, найденной в шлеме. Куклу кошки ставим на верхний этаж справа, потому что по схеме, она будет находиться выше всех, а все остальные куклы должны стоять слева от.

Для расстановки кукол по следующей схеме подсказка в нэнси дрю замок маллой леприконы нас не хватает куклы овечки. А теперь пора приступить к выполнению просьбы Кайлер. Она хочет, чтобы Нэнси собрала ей определенные цветы для свадебного букета. Достаем из инвентаря список цветов и внимательно его изучаем. Вот где пригодилась нам информация из книги о лекарственных травах, которую мы прочитали в хижине за болотом.

Страница 3 из 5.